vendredi 23 juin 2017     

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7 Wonders

Description

Un jeu étonnant puisqu’il s’agit d’un jeu de civilisation qui se joue avec des cartes et en moins d’une heure. Le principe est simple. Chaque joueur reçoit à chaque âge (3 âges vont se succéder) un paquet de sept cartes. Ces cartes représentent du savoir, des construction, des points militaires, des matières premières ou transformées, des points de victoire. Le joueur choisit parmi ses cartes une qu’il souhaite construire. Lorsque tous les joueurs ont fait leur choix, chacun dévoile sa carte, paie le coût indiqué et la place face visible devant sa merveille (il est possible de payer en utilisant les ressources de ses voisins de gauche et de droite).

Chaque joueur passe ensuite son paquet de cartes à son voisin de gauche ou de droit (selon l’âge) puis choisit une carte dans le paquet qu’il a reçu et ainsi de suite jusqu’à ce que chaque joueur ait joué six cartes (la dernière de chaque âge est défaussée). Un terme de chaque âge un conflit a lieu avec ses voisins de gauche et de droite qui donne des points de victoire (positif ou négatif). Une fois les trois âges écoulés, chacun compte ses points de victoire.

Facile, rapide à mettre en œuvre et surtout d’une longueur constante quel que soit le nombre de joueurs. Mais la première partie et un peu déroutante car il est assez difficile de savoir quelles carte construire, comment faire des points de victoire. D’une manière générale il s’agit d’un jeu de civilisation et il est bon d’avoir de tout un peu et un peu de tout en se spécialisant sur un ou l’autre domaine. Ainsi par exemple perdre toutes les guerres ne pénalise que peu le joueur qui aura quelques points négatif, mais donne beaucoup de points aux vainqueurs de ces guerres. Un jeu à avoir dans sa ludothèque.

Carte de visite

Titre français 7 Wonders
Auteur Antoine Bauzat
Editeur Repos Prod (2010)
Genre Jeu de cartes
Série 7 Wonders
Nb de joueurs 2 à 7
Âge dès 10 ans
Durée 45 minutes
Néophyte Passionné
Pour rire Pour réfléchir
En famille Entre ami-e-s

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Ressources

C’est dans la boîte

  • la règle
  • 7 plateaux Merveille
  • 7 cartes Merveille
  • 49 cartes Âge I
  • 49 cartes Âge II
  • 50 cartes Âge III
  • 42 jetons Conflit
  • 20 pièces de monnaie de valeur 3
  • 30 pièces de monnaie de valeur 1
  • 1 carnet de scores
  • 2 cartes « 2 joueurs »

Lien Permanent pour cet article : http://www.geniedelalampe.org/?p=3091

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