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Déc 11 2012

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Les 3 Mousquetaires

Description

Les 3 Mousquetaires est un jeu qui peut être qualifié de semi-coopératif dans la mesure où plusieurs joueurs s’opposent à un adversaire unique connu dès le début de la partie (il n’y a donc pas de traître ou de félon comme dans d’autres jeux coopératifs). La fameuse devise « un pour tous, tous pour un » devient ici « un pour tous et tous contre un ». Vous l’aurez compris, ou déduit, un joueur joue le cardinal et les autres incarnent les mousquetaires.

Le jeu se limite en fait à la dernière partie du roman. Les mousquetaires doivent traverser le palais du Louvre et arriver à la salle de bal pour remettre les ferrets à la reine. Un des mousquetaires porte les ferrets; les joueurs peuvent à tout moment communiquer librement entre eux. Le déroulement du tour de jeu est déterminer par une carte qui indique l’ordre dans lequel joue chaque mousquetaire ainsi que les gardes du cardinal.

Inutile, pour les mousquetaires, espérer traverser le palais sans tomber sur des gardes du cardinal. Chaque partie est donc émaillée de duels épiques et, pour les mousquetaires, il faut parvenir à mobiliser le plus de garde possible pour laisser le champs libre au porteur des ferrets, surtout à l’approche de la salle de bal.

Si les mousquetaires disposent de pièces d’équipement qui vont les aider, le cardinal peut compter sur une série de cartes qui lui permettront de fermer des portes, de faire appel à Milady ou à Rochefort, ou encore d’engager des renforts. La difficulté est modulable simplement en raccourcissant le nombre de case que la reine doit franchir dans la salle de bal pour arriver sur la case du roi. Si le mousquetaire portant les ferrets n’est pas arrivé dans la salle de bal à ce moment, les mousquetaires perdent. Ils perdent aussi si le porteur des ferrets se fait assommer lors d’un duel (il n’y a pas de mort dans le jeu) et qu’un garde au moins soit encore debout dans la pièce.

Carte de visite

Titre français Les 3 Mousquetaires
Auteur Pascal Bernard
Editeur Sirius (2009)
Genre Jeu de plateau
Série
Nb de joueurs 2 à 5
Âge dès 10 ans
Durée 60 minutes
Néophyte Passionné
Pour rire Pour réfléchir
En famille Entre ami-e-s

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Ressources

C’est dans la boîte

  • la règle
  • 2 plateau de jeu
  • 21 figurines
  • 37 pions Équipement
  • 2 pions Porte
  • 8 dés
  • 4 cartes Ferrets
  • 12 cartes Tour de jeu
  • 4 cartes Mousquetaires
  • 13 jetons Cœur
  • 3 cartes Sbires du Cardinal
  • 2 cartes Joker
  • 6 pions équipement
  • 2 pions Coffres
  • 2 pions Armoiries du Cardinal
  • 4 pions Tapis
  • 12 pions Portrait de la reine

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