lundi 20 novembre 2017     

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Déc 14 2012

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Ninjato

Description

Une partie se joue en sept tours avec des décomptes au terme des tours impairs selon un mode particulier. Le joueur qui a le plus d’influence auprès d’un clan choisit sa récompense en points de victoire ou en carte, le second prend la récompense déclinée par le premier.

Chaque joueur dispose de 3 actions par tour. Le choix s’effectue ouvertement en plaçant un shuriken sur l’emplacement approprié. Le joueur peut soit piocher des cartes de différents types selon l’action choisie, soit attaquer un clan pour s’approprier des trésors. Dans ce cas, il faudra battre des gardes en optant pour une manière d’agir : discrète ou musclée. Après chaque garde éliminé, le joueur peut se retirer. Mais pour obtenir les trésors, il faudra battre tous les gardes, avec le risque que ça devienne de plus en plus difficile. Et se retirer en cours de route ouvre la voie à un autre joueur.

Les attaques servent surtout à modifier les rapports d’influence de chaque clan. Un joueur tentera ainsi d’attaque un clan dont il n’est pas favori pour y placer un marqueur du clan dont il est favori car en cas de victoire lors d’une attaque, le joueur place une tuile de valeur d’un autre clan sur le clan dont il vient de battre les gardes. Au terme de la partie, le joueur qui aura obtenu le plus de points lors des décomptes l’emporte.

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Carte de visite

Titre français Ninjato
Auteur Adam West
Dan Schnake
Editeur CrossCut Games (2010)
Iello
Genre Jeu de plateau
Série
Nb de joueurs 2 à 4
Âge dès 12 ans
Durée 90 minutes
Néophyte Passionné
Pour rire Pour réfléchir
En famille Entre ami-e-s

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Ressources

C’est dans la boîte

  • la règle
  • 1 plateau de jeu
  • 15 marqueurs de clans
  • 19 tuiles Sensei
  • 90 tuiles trésor
  • 163 cartes
  • 1 marqueur de tour
  • 12 shuriken en bois (inoffensifs)
  • 1 sac

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