mardi 22 août 2017     

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Jan 15 2014

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Fremde Federn

Description

Fremde Federn (Copycat en anglais) est un jeu hybride, l’auteur ne s’en cache pas, au contraire il le revendique. Les mécanismes sont empruntés à différents autres jeux et mis ensemble pour en faire une création originale. On reconnaît très rapidement Dominion, pour le côté construction de deck, Caylus pour l’aspect pose d’ouvriers, un peu de 7 Wonders avec les changement de périodes. D’autres influences sont perceptibles en arrière plan.

Donc dans Fremde Federn, les joueurs débutent la parties avec quelques cartes. Pour les autres, il va falloir les acheter. Et pour ce faire, il faut envoyer les membres de son équipe sur le terrain, trouver de l’argent, engranger des points de victoire, acheter des cartes. Au fil de la partie, les joueurs vont donc améliorer leur main en essayant d’éviter de l’encombrer avec trop de cartes inutiles. Bref, il faut réfléchir et planifier de la première à la dernière seconde.

De campagne électorale, vous n’en trouverez guère. Fremde Federn n’est pas un jeu à thème et si on parle de politique, c’est juste que l’auteur l’a dit (que c’est un jeu politique). La partie se termine dès qu’un joueur atteint un seuil de points de victoire, que toutes les actions sont dévoilées ou que certaines cartes sont épuisées.

 

fremdefedern

Carte de visite

Titre français Fremde Federn
Auteur Friedeman Friese
Editeur 2F Spiele (2012)
Genre Jeu de plateau
Série
Nb de joueurs 2 à 4
Âge dès 15 ans
Durée 90 minutes
Néophyte Passionné
Pour rire Pour réfléchir
En famille Entre ami-e-s

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Ressources

C’est dans la boîte

  • la règle
  • 1 plateau de jeu
  • 40 cartes départ
  • 55 cartes action
  • 15 cartes bureau
  • 4 cartes d’aide
  • 28 militants
  • 8 pions ordre du tour
  • 25 marqueurs point de victoire

Lien Permanent pour cet article : http://www.geniedelalampe.org/?p=6421

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