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1)
Création et buts du club
2) Membres
3) Droits et devoirs
4) Organisation
5) La caisse
6) Révision des statuts et dissolution
7) Poly-Games
Chapitre
1: Création et buts du club
Art.
1
Sous
le nom "Génie de la Lampe" à été
créé , le 12 mai 1995, un club de jeux de société,
politiquement et confessionellement neutre selon les articles 60 et suivants
du Code Civil Suisse et dont le siège se trouve à Sierre.
Art.
2
Les
buts du club sont les suivants :
-
Encourager le jeu de société en général, particulièrement
les jeux de rôle et de réflexion
-
Organiser des soirées, tournois, expositions, etc. ... de jeu
-
Encourager les échanges d'informations relatives au jeu
-
Entrer en contact avec d'autres groupes similaires
Art.
3
Les
jeux d'argent n'entrent pas dans le cadre de ce club.

Chapitre
2: Membres
Art.
4
Sont
membres :
-
Les membres actifs
-
Les membres d'honneur
Art.
5
Les
membres actifs paient une cotisation dont le montant est fixé par
l'assemblée générale.
Art.
6
Chaque
membre peut être exclu du club à la demande écrite
et motivée d'un autre membre. Une majorité des 2/3 de l'AG
est requise pour une telle décision. Les cotisations de l'année
en cours restent au club.
En
cas de non paiement de sa cotisation un membre peut être exclu par
décision du comité dans le mois suivant le dernier rappel.
Les rappels sont au nombre de deux. L'exclusion doit être signifiée
au membre concerné par écrit.
Art.
7
Chaque
membre peut démissionner en tout temps. La démission doit
se faire par écrit et être envoyée au président.
Le délai est d'un mois.

Chapitre
3: Droits et devoirs
Art.
8
Chaque
membre actif jouit de tous les avantages du club, il a en outre une voix
à l'AG ainsi que le droit de s'y exprimer librement. Chaque membre
bénéficie d'une adresse mail du genre nom @ geniedelalampe.org
Art.
9
Les
données personnelles des membres sont confidentielles et ne pourront
pas être utilisées pour des besoins externes ou communiquées
à des tiers sans le consentement des intéressés.
Art.
10
Seul
un membre peut prétendre au prêt d'un jeu du club.
Art.
11
Le
comité se réserve le droit de refuser l'accès au
local du club à un non membre.

Chapitre
4: Organisation
Art.
12
Les
organes du club sont :
a)
L'Assemblée Générale (AG)
b)
Le comité
c)
Les vérificateurs des comptes
Art.
13
L'AG
ordinaire a lieu durant le premier trimestre de l'année. Une AG
extraordinaire peut être exigée par 1/5 des membres ou à
la demande expresse du comité si une situation grave concernant
le club le demande.
Art.
14
Toute
AG est convoquée personnellement et par courrier ou par mail au
moins deux semaines à l'avance, le sceau postal faisant foi. Une
AG extraordinaire doit être convoquée de la même façon.
Chaque courrier doit contenir des informations sur l'AG.
Art.
15
L'AG
ordinaire est valable si au moins sept membres dont deux du comité
sont présents. L'AG extraordinaire n'est valable que si au moins
1/5 des membres sont présents ; elle doit en outre avoir le double
de présents que de membres du comité présents.
Art.
16
Le
comité se compose de trois à sept membres et comprend au
moins:
-
Un président
-
Un caissier
-
Un secrétaire
L'AG
définit le nombre de membres et les choisit en désignant
leur charge.
Art.
17
Le
comité dirige le club. En cas d'absolue nécessité
il a le droit de décider par lui-même de la marche à
suivre. Le comité est toujours responsable devant ses membres.
Art.
18
Le
comité se réunit régulièrement. Il ne peut
prendre de décision que si au moins la moitié de ses membres
sont présents.
En cas de décisions importantes, les membres du club doivent être
avertis par écrit.
Art.
19
Le
président préside le comité et l'AG. En cas d'égalité
lors d'un vote, le président tranche.
Art.
20
L'AG
choisit deux vérificateurs de compte. Les vérificateurs
contrôlent les comptes et doivent informer l'AG en cas d'erreur.

Chapitre
5: La Caisse
Art.
22
Les
revenus du club se composent des cotisations, de leurs intérêts
et de revenus exceptionnels. L'AG décide du montant des cotisations.
Art.
23
Les
frais se composent de l'achat de jeux ainsi que de dépenses extraordinaires.
Ces dernières doivent être acceptées par l'AG.

Chapitre
6: Révision des statuts et dissolution du club
Art.
24
Une
révision totale ou partielle des statuts se fait dans le cadre
de l'AG.
Art.
25
Une
majorité des 2/3 de tous les membres du club peut demander la dissolution
du club. La dissolution doit être acceptée par l'AG. En cas
de dissolution la fortune liquide du club sera remise à une institution
sociale désignée par l'AG. Les autres biens du club pourront
être vendus aux membres.

Chapitre
7: Poly-Games
Art.
26
Dans
la mesure du possible, le club organise un week-end de jeu annuel, en
principe le dernier week-end d'avril, sous l'appellation "Poly-Games"
dans le but de promouvoir le jeu de société. Cette manifestation
est ouverte à tous.

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