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Les jeux du club
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| 45 jeux trouvés | Affichage des jeux 1 à 10 |
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A Storm of Swords | |
| Jeu de plateau pour 3 à 5 joueurs | ||
| La deuxième extension pour le Trône de Fer, qui offre une carte destinée à 4 joueurs très équilibrée et très interessante. Une nouvelle règle avec des leaders offre un vrai renouvellement des règles. Indispensable. |
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| Série: Trône de Fer (Le) Auteur: Petersen, Konieczka Editeur: Fantasy Flight Games (2006) |
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Ace of Aces / As des As (l') | |
| Wargame pour 2 joueurs | ||
| Simulation de combats aériens durant la première guerre mondiale. La particularité de ce jeu est de se jouer sans pion ni plateau de jeu. Chaque joueur a un livret dont chaque page présente l'illustration d'une manoeuvre aérienne. Un système de repère en bas de page permet de voir mutuellement la position respective des deux avions, chacun de son point de vue. | ||
| Auteur: Alfred Leonardi Editeur: Nova Games Design / Gallimard (1986) |
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Adel verpflichtet / Noblesse oblige | |
| Jeu de plateau pour 2 à 5 joueurs | ||
| Les joueurs doivent collectionner les objets les plus divers, représentés sur des cartes. Pour cela il faut acheter des objets et les exposer. Mais attention aux voleurs qui risquent de piller les plus belles collections. | ||
| Spiel des Jahres 1990 / Deutscher Spiele Preis 1990 | ||
| Auteur: Klaus Teuber Editeur: FX Schmid, Alea, Avalon Hill (1990) |
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Advanced Squad Leader (ASL) | |
| Wargame pour 2 joueurs | ||
| LE wargame tactique par excellence, à condition de pouvoir digérer des dizaines de pages de règles. | ||
| Série: ASL Auteur: Don Greenwood, Bob Mac Namara Editeur: Avalon Hill (1985) |
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Africa | |
| Jeu de plateau pour 2 à 5 joueurs | ||
| Jeu de découverte dans l'Afrique du 19e siècle. Simple, voire simpliste, se joue très bien avec des enfants. | ||
| Auteur: Reiner Knizia Editeur: Goldsieber, Rio Grande Games, Simba Toys (2001) |
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Afrika Korps | |
| Wargame pour 2 à 4 joueurs | ||
| La bataille pour le contrôle de l'Afrique du Nord lors de la seconde guerre mondiale. | ||
| Auteur: Charles S. Roberts Editeur: Avalon Hill (1964) |
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Age de la Renaissance (l') | |
| Jeu de plateau pour 3 à 6 joueurs | ||
| Jeu de conquête, de gestion et d'expansion dans l'Europe de la période de la renaissance. Une sorte de suite de Civilisation. |
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| Auteur: Jared Scarborough, Don Greenwood Editeur: Jeux Descartes, Avalon Hill (1996) |
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Age of Mythology | |
| Jeu de plateau pour 2 à 6 joueurs | ||
| Issu du jeu PC du même nom. Les joueurs doivent gérer une civilisation (production de ressources, constructions) et de temps à autre guerroyer pour s'approprier ce qui leur manque. | ||
| Auteur: Glenn Drover Editeur: Eagle Games (2003) |
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Age of Steam | |
| Jeu de plateau pour 3 à 6 joueurs | ||
| Les joueurs doivent gérer une compagnie ferroviaire: construire un réseau, transporter des marchandises, s'endetter pour avoir les liquidités nécessaires puis veiller à atteindre le seuil de rentabilité (les revenus sont plus élevés queles dettes). Mêle des mécanismes inspirés d'autres jeux comme Volldampf (du même auteur) et Puerto Rico. Plusieurs extensions (nouvelles cartes) existent. | ||
| Série: Age of Steam Auteur: Martin Wallace Editeur: Warfrog, Winsome Games (2001) |
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Agone | |
| Jeu de rôle pour 3 à 6 joueurs | ||
| Auteur: -- Editeur: -- (-) |
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